最近《原神》玩家圈被一个魔性画面刷屏了——八重神子拿着黄瓜逗弄旅行者。这既不是官方剧情也不是角色PV,而是玩家用游戏内素材二创的"名场面"。从NGA论坛到B站鬼畜区,从抖音热榜到推特趋势,这个梗以病毒式传播席卷全网。
核心爆点在于反差感:
其实八重神子拿黄瓜奖励旅行者并非空穴来风。细心的玩家发现,在2.5版本《须臾百梦》剧情中,当完成神樱大祓相关任务时,八重神子确实会给出包含「绯樱绣球」的奖励包。而绯樱绣球的日语发音"おうとう"与黄瓜的"きゅうり"存在谐音梗可能,这或许就是二创灵感的源头。
版本 | 任务名称 | 奖励物品 |
---|---|---|
2.5 | 神樱大祓 | 绯樱绣球*12 |
2.6 | 机关棋谭 | 智识之冕*1 |
这个梗引发的创作狂潮远超想象:
甚至有线下商家蹭热度,推出八重神子联动套餐——购买指定饮品就送黄瓜雕刻的狐狸摆件。据某奶茶店老板透露,活动期间营业额暴涨300%,二次元经济的力量可见一斑。
面对玩家狂欢,米哈游的反应耐人寻味:
不过要注意的是,虽然八重神子拿黄瓜奖励旅行者的创作很有趣,但过度玩梗可能影响新玩家对角色设定的认知。就像之前"应急食品派蒙"的梗,有些萌新真以为派蒙是料理素材,闹出不少乌龙事件。
从心理学角度看,这种反差创作满足三个心理需求:
不过要提醒大家,玩梗需适度,创作守边界。之前某画师因过度恶搞角色引发争议,这种教训值得我们注意。毕竟对角色的热爱,应该建立在尊重的基础上。
参考资料:1. HoYoverse《原神》2.5版本更新公告
2. NGA玩家社区《八重神子二创现象调研报告》
3. Bilibili《2023二季度鬼畜区数据白皮书》
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